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    株式会社ゲームフリーク

    世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団

    『ポケットモンスター』シリーズを中心に、日本中、世界中を楽しませるゲームをゼロから企画開発するクリエイター集団。それが、ゲームフリークです。私たちのモットーは、「楽しいゲームは、楽しく働ける環境から」。だから、クリエイターが自由にアイデアを形にできる社風にこだわる。クリエイターが自分らしく成長でき、長く活躍できる環境づくりにこだわるのです。世界一、クリエイターがゲームづくりを楽しめる会社でありたい。みんなで面白がって、のめり込んで、真剣に。

    ビジョン

    まだ見ぬ驚きと笑顔をつくろう。
    Bringing smiles and new surprises to the world.
    誰も見たことがない、誰もつくったことがない、

    新しいエンターテインメントをつくりたい。
    そんなモノづくりへのピュアな憧れと衝動が、
    1996年、とあるゲームを生み出しました。そう、『ポケットモンスター 赤・緑』です。

    四半世紀以上経った現在では、9言語で展開され、世界中の人たちを楽しませ、数えきれないほどの笑顔をつくっている。たった1本のゲームが秘める無限の可能性を、私たちは信じています。
    挑戦しつづける限り、ゲームオーバーはない。
    今日も、新しい冒険をはじめます。
    START NEW GAME!

    仕事内容

    ■プログラマ
    ゲームプログラマは、C++やC#を使ったゲーム開発プログラミングを担当。ユーザー視点で心の底から楽しいと思えるゲームをつくります。
    システムプログラマは内装エンジンの開発など、専門的な技術の導入や、開発環境の構築でタイトルを支援します。

    ■グラフィックデザイナー
    ゲームのデザインを行ったり、実装するモデルやモーションを制作したりする業務です。

    ■プランナー
    新たなゲーム開発における遊びの提案や担当部分の仕様策定、実装の取り回し、世界観設定やシナリオテキスト作成、デバッグなどをおこないます。

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