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    株式会社アトラス

    独創的な世界観を持った作品を世界に発信するゲームメーカー

    1986年に創業したアトラスは、かつてはアミューズメント施設の運営や筐体機器開発なども行っていました。現在では「真・女神転生」「ペルソナ」「世界樹の迷宮」シリーズなどに代表される、独創的で新たな世界観を持った作品を、世界に向けて発信するゲームメーカーへと成長を遂げています。

    「継続と革新」をポリシーに、 本当に面白いゲームを世界に届ける

    創業35周年を迎えたこれからのアトラスは、「継続と革新」を新たなポリシーとして掲げ、既存人気シリーズの「継続」と完全新作ファンタジーRPGによる「革新」を目指していきます。

    部門紹介

    【クリエイティブ部】
    ・第1プロダクション「真・女神転生」「デビルサバイバー」シリーズなど
    ・第2プロダクション「ペルソナ」シリーズなど
    ・第3プロダクション「新規IP」「キャサリン」など
    ・サウンドクリエイティブチーム
    ・アートワークチーム

    【プロモーション&ライツビジネス部】
    【セールスチーム】
    【プロダクトリレーション部】
    【管理部】

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