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任天堂株式会社
福利厚生と給料、知名度、プライベートの時間の確保といった自身の就職活動の軸を満たしていると感じたため、エントリーした。
就活への力の入れ方
学生生活で力を入れたこと
会社選びの軸
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昔からゲームに親しんでおり、憧れの企業であったため。働きやすさにも関心。
ゲーム業界を志望していたから。 ゲームを通して非日常体験を提供したいと考えており、当企業はハードウェアも合わせて世界的に有名な作品を多数輩出していたため、幅広い人に面白いと感じてもらえるような体験の開発に携わることができると考えた。
学生時代に特許を取得した経験があり、当該業務に活かしたいと考えたため
知名度、年収、福利厚生、勤務地、ワークライフバランス
英語力を活かせる環境があること、自分もよく遊んでいて、ぜひ販売の一端を担いたいと考えたことが理由である。
顧客目線で全ての物事を考え開発する企業であり、ゲームの持つ世界観を大切にものづくりをする企業であると感じたため。最先端の技術を使って、よりスピードが出たり運転しやすい車のおもちゃを作ることができるにもかかわらず、ゲーム内での世界観を大切にすることからわざと性能を落とすようなことをしていると聞いたため。自分の開発したものを使用した顧客の反応がダイレクトにわかる職種であると思ったため。ハードウェアの細かな部品も自社開発であるというエンジニア精神にとても感動したため。
任天堂のゲームが好きだから。
独創的な開発力とコンテンツの多面展開が強みのゲームソフトメーカー
エンタテインメントに関する幅広い事業を手掛ける会社
独自の進化を遂げた総合エンタテインメント企業
人々の心を豊かにする世界No.1のデジタルエンタテインメントカンパニー