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企業
業界
卒業年度
開催地
    締切日程
    開催日程

    株式会社バンダイナムコエンターテインメント

    IT・WEB・通信サービス

    長く深く遊べる良質なコンテンツと多彩なエンターテインメントを届ける企業

    エントリー理由

    早稲田大学教育学部 24卒/男性/文系

    NEW! 2023年8月15日追加!

    応募理由 趣味を仕事に

    自分が好きなゲームがバンダイナムコ社製のものが多く、趣味を仕事にできたら楽しそうだなという気持ちでエントリーした。また、参考動画で紹介されていたゲーム企画会議の様子が非常に面白そうで自分も加わってみたいなと思った。

    東京工業大学環境・社会理工学系 24卒/男性/文系

    NEW! 2023年8月15日追加!

    応募理由 ゲームが好き

    ゲームがかなり好きなので、社会人になっても楽しみながら働くことができると思ったから。

    早稲田大学法学部 24卒/男性/文系

    NEW! 2023年8月15日追加!

    応募理由 ゲーム業界の興味

    自分の好きなゲームを作っている人の話が聞きたかったためエントリー。

    企業紹介文

    長く深く遊べる良質なコンテンツと多彩なエンターテインメントを届ける企業

    ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメントなどの分野において、
    幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。
    バンダイナムコグループは、商品・サービスを通じて「夢・遊び・感動」を提供し、
    世界で最も期待されるエンターテインメント企業グループとなることを目指しています。
    バンダイナムコエンターテインメントは、「エンターテインメントユニット」のデジタル事業の事業統括会社として、
    全世界のネットワークコンテンツ、ゲームを主導するミッションを担い、事業戦略の立案、推進を行っています。

    企業理念

    Fun for All into the Future

    もっと広く。もっと深く。
    「夢・遊び・感動」を。
    うれしい。たのしい。泣ける。勇気をもらう。
    誰かに伝えたくなる。誰かに会いたくなる。
    エンターテインメントが生み出す心の豊かさで、
    人と人、人と社会、人と世界がつながる。
    そんな未来を、
    バンダイナムコは
    世界中のすべての人とともに創ります。

    仕事内容

    ◆コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)
    プロダクション

    ◆コンテンツ/事業を届ける・販売する(ひろげる)
    プロモーション
    マーケティング
    セールス

    ◆コンテンツ・事業の制作・運営をサポートする(事業を支える)
    ライセンスイン/アウト
    プラットフォーム窓口
    データマーケティング
    制作進行サポート
    品質保証/顧客対応
    デジタルテクノロジー

    ◆会社をつくる・未来をつくる(会社をつくる)
    経営企画
    法務・知的財産
    コーポレートコミュニケーション

    会社概要

    会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    事業内容 ネットワークコンテンツ、家庭用ゲーム、ライフエンターテインメント
    募集職種 総合職
    所在地 本社
    〒108-0014 東京都港区芝5-37-8 
    バンダイナムコ未来研究所
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