主催企業
ビジネス総合職とは
ゲーム事業や出版・映像事業を軸に、コンテンツの企画・プロデュース、宣伝、セールス、ライツ、事業戦略など、多岐にわたる仕事を行っています。
単なるサポート役ではありません。企画段階からリリース、そしてグローバル展開まで、あらゆるフェーズで事業を動かす「仕掛け人」です。
必要なのは、エンターテインメントへの愛情と、困難な課題にもチーム一丸となって挑む推進力です。
ゲームの企画プロデュースやマーケティングはもちろん、出版・アニメ事業を通じた新たなIP創出、さらにはテクノロジーを活用した総合エンターテインメントビジネスの創造に興味のある方はぜひエントリーいただけると嬉しいです!
配属について
配属先や職種に関しては入社時に決定いたします。
ジョブローテーションを行い、いくつかの職種を経験しながら、将来的なIPプロデューサーを目指していただきます。
詳細はイベントや説明会等で詳しくお話しできればと思います。
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ゲーム部門
→ゲームプロデューサー、プロモーション、セールス、事業管理など
出版・アニメ部門
→編集、ライツ、アニメプロデューサー、プロモーション、セールス、MD関連(商品企画から販売戦略)、事業管理など
新規事業部門
→Web3関連サービスの企画・運営、研究開発関連全般
コーポレート部門
→経営管理、コーポレート企画(IR/PR)、人事など
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こんな人におすすめ
・人々に楽しさや感動を与える仕事をしたい方
・若いうちから事業幹部候補としてIPビジネスを推してききたい想いがある方
・ゲーム、アニメ、出版など、ジャンルを問わず「面白いもの」を創り出すことに情熱を注げる方
・1つのIPの可能性を信じ、その価値を最大化するために、ビジネスからクリエイティブまで幅広く挑戦したい方
先輩社員インタビュー
ードリコムに入社を決めた理由や、それまでどんなことをされてたかなどを教えてください。ー
昔からゲームが好きで、コンソール・PCゲーム・モバイルゲームも色々プレイしていたので、ゲームに関わる仕事がしたいという思いで就職活動を始めました。大学3年生の夏にドリコムのインターン(3daysワークショップ)に参加し、社員の雰囲気の良さや社長の話に惹かれ選考に進み、入社を決めました。
ー入社してから、どんなお仕事をされていますか?ー
最初の1年半は、事業企画職として新規事業開発部に配属され、新規自社IPの立ち上げプロジェクトや、ファンマーケティングツールの開発・運用プロジェクトに関わりました。
2020年入社|コーポレート本部 IR担当 Kさん