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    【ゲームフリーク】『ポケモン剣盾』を題材に企画・デザインプロセスを学ぼう!※締切はマイページ要確認 26卒

    世界中の人々が、夢中になる。 そんなゲームを、あなたの手で。

    ~全世界のファンへ届ける「おもしろさ」~

    『ポケットモンスター』は、ビデオゲーム、カードゲーム、アニメ・映画、グッズ、イベント等多方面に広く展開されており、世界中で多くの方に親しまれているコンテンツです。
    ゲームフリークは広がりの源であるゲーム『ポケットモンスター』シリーズの企画・開発を手掛けています。
    原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから25年以上がたち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私たちは新技術を取り入れつつも強いこだわりと想いを持ち続け、新しい遊びの発信を続けています。
    そんなゲームフリークの「未来」を共につくってくれる仲間を募集します。

    実施内容・開催日程・実施形式・参加方法

    ◆実施内容
    プランナーとデザイナー志望の方向けに、『ポケモン』シリーズの企画・デザインのフローを公開します。

    ◆開催日程
    11月14日(水)18:30-20:00

    ◆実施形式
    オンライン

    ◆参加方法
    「外部サイトでエントリー」よりフォームにご登録していただいた方へご案内しています。

    ※ 詳細は応募後にご確認ください。

    ゲームフリークが求める人材

    世界中に夢を与える「いいもの」をつくれる人
    ・ゲーム作りへの強い思いを持っている人
    ・遊びや楽しさをロジカルに考えていきたい人
    ・主体的に動きながら提案していきたい人
    ・周りとの協働でモノづくりをしていきたい人
    ・裁量ある仕事を通して成長していきたい人

    グラフィックデザイナーとは

    ~視覚的にもユーザーに楽しんでもらえる、世界観づくり。~

    ゲームのデザインを行ったり、実装するモデルやモーションを制作したりする業務です。専門職種ごとにチームに分かれます。
    作品の世界観を形づくるコンセプトアートやキャラクターデザインを担当する「アートワークデザイナー」、2Dデザインと3Dモデリングのスキルを駆使して背景をつくり上げる「マップモデラー」、ポケモンや人物キャラクターなどを3Dで魅力的につくり上げる「キャラクターモデラー」、3Dモデルに動きをつけることで感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームとして気持ちいいと感じる動きをつける「モーションデザイナー」、映像のリアルさや迫力をつくり出しゲームの演出に影響を与える「エフェクトデザイナー」の複数の職種でそれぞれ世界観を創造します。

    プランナーとは

    ~クリエイティブ&ロジックで、新しい体験を追求する。~

    新たなゲーム開発における遊びの提案や担当部分の仕様策定、実装の取り回し、世界観設定やシナリオテキスト作成、デバッグなどをおこないます。
    担当企画の実装を進める中で、課題を適時発見・解決していくことも求められます。みずからの想いと、さまざまな職種や立場のメンバーの想いを束ねながら、アイデアとそれを実現する手法をとことん考えぬき、これまでの枠組みを超えていくような新しい体験を追求します。
    ゲームの企画・設定を考案するための想像力と論理性、複数の職種とのコミュニケーションを重ねながら、開発を進めていくための説明能力やリーダーシップが求められる仕事です。

    注意:詳細は応募先でご確認ください

    詳細は「外部サイトでエントリー」よりゲームフリークのフォームに登録した方へご案内しています。

    概要

    日程・場所
    対象卒年度 2026年度卒
    服装 応募先にてご確認ください。
    備考 ※詳細は「外部サイトでエントリー」よりゲームフリークのフォームに登録した方へご案内しています。
    主催 株式会社ゲームフリーク